Server
开源GIS服务器主要有map server和geo server。
Map server
Map server有两个版本,完全免费的那个那个版本是由明尼苏达大学开发的,全部是用C语言完成,效率很高可以媲美ARCGIS SERVER,并且支持我所知道的所有GIS数据源,但是相对来说简陋一些,并且没有内置AJAX支持。而map server的企业版本来是auto desk公司的map guide,这个版本功能很强大,而且还有IDE支持,当然IDE也有两个版本(付费的和不付费的),此外auto desk还封装了很多AJAX组建,因此这个版本可以说是真的企业级支持了。
GEO SERVER
而 geo server则是另外的选择了,它是基于JAVA平台做的,安装时需要JDK1.4(高版本的也不行),其功能上和map server的完全免费版类似,但是性能上次之,只是如果对跨平台要求比较高的话,可以考虑使用它。
Client
桌面GIS
QGIS和GRASS是很好的桌面GIS,当然基于ECLIPSE平台的UDIG也是另外一个选择。QGIS 的最大特点在于界面很友好,熟悉ARCGIS的人都能很快的掌握QGIS的操作,另外QGIS对WMS的支持也不错。再者QGIS可以无缝集成 POSTGIS,最后QGIS几乎完全照搬了GRASS的分析功能,因此其分析功能也很强大。GRASS本是美国军方开发的GIS,开源后一直受到美国大学老师们的青睐,它可以提供很多ARCGIS能提供的分析功能(当然每一种功能可选的算法没后者多),但是GRASS的界面比较丑陋,很多功能需要手动运行命令,因此不太适合大多数人用。基于eclipse平台的UDIG是桌面GIS的又一个选择,由于它是基于eclipse平台的,运行起来比较慢一点,而且比较耗内存。与前两者相比,它的优势在于操作的简单性,而且支持很多种空间数据源,包括很多商业空间数据库,缺点主要是分析功能比较弱。不过现在 UDIG发展很迅速,也建议尝试一下。
OpenLayers for Javascript
OpenLayers 是由 MetaCarta公司开发的, 用于WebGIS客户端的JavaScript包,目前的最高版本是2.5 V,通过BSD License 发行。它实现访问地理空间数据的方法都符合行业标准,比如OpenGIS的WMS和WFS规范, OpenLayers采用纯面向对象的JavaScript方式开发,同时借用了Prototype框架和Rico库的一些组件。
空间数据库
开源的空间数据库主要是postgresql和mysql的空间插件,分别是postGIS和 mySpatial。由于PG对于面向对象支持的更好一些,所以postGIS在性能上和功能上都比myspatial要强一些。但是两者都有一个最重要的缺陷,就是不直接支持栅格数据。解决方案是将栅格数据存储为BLOB类型,并且对其建立四叉树索引,用以模拟商业数据库对栅格数据的存储。相对来说我更喜欢POSTGIS一些,原因有三:1,MYSQL本身不是在所有情况下免费,而PG在所有情况下都免费;2,POSTGIS性能和功能上都强于 myspatial;3,国外已经有很多基于POSTGIS的成功应用,可以降低风险。